Как устроено 3D в кинотеатре?
Всем привет! С вами Дмитрий Побединский, и сейчас я нахожусь в Сочи. Я очень рад, что могу рассказать вам что-то новое и интересное о науке и технологиях, где бы я ни находился. Так что без новых выпусков вы не останетесь!
Здесь очень здорово: яркое солнце, теплое море, улыбающиеся люди. В общем, красиво, как в кино! Современные фильмы сложно представить без эффекта 3D. Но вот что интересно: а как же работает эта технология? Насколько она проста или сложна?
Для начала давайте разберемся: а как же человек видит объемное изображение? В этом нам поможет подушка. Когда вы ложитесь спать, посмотрите на край подушки сначала левым глазом, а потом правым. Вы заметите, что она немножечко двигается.
Это связано с тем, что наши глаза находятся на небольшом расстоянии друг от друга. Поэтому взаимное расположение близких и дальних объектов немножечко отличается для левого и правого глаза. И поэтому они видят немножечко разную картинку. По этой разнице мозг определяет расстояние до объектов и восстанавливает объем.
Также снимают 3D фильмы с помощью двух камер. Затем две получившихся картинки одновременно проецируют на экран для левого и правого глаза соответственно. И остается единственная проблема: а как же разделить два этих изображения? Ведь действительно, без очков мы всегда будем видеть двоичную картинку.
На данный момент в большинстве случаев для этого используют так называемые поляризаторы. Это вещества, которые достаточно необычно взаимодействуют со светом. Ведь что такое свет? Это волна, в которой происходит колебание электрических и магнитных полей.
И, грубо говоря, можно считать, что эти колебания происходят либо по вертикали, либо по горизонтали, либо как-то под наклоном. В общем, в любой плоскости. Для наглядности можно считать, что световая волна — это не тонкая, а плоская лапша, плоскость которой ориентирована как угодно.
Так вот, в свете солнца, фонарика, пламени свечи плоскости колебаний всех волн ориентированы произвольно. Но что делать с этим светом? Поляризатор пропускает только часть волн, только те, плоскости колебаний которых параллельны какому-то конкретному направлению. Ну, например, вертикальному. Это словно фильтр, некая образная решетка, после прохождения которой все колебания происходят только в одной плоскости.